Unity Project/뱀파이어 서바이벌 모작 ( 2D )
0405 추가 컨텐츠 구상
자기장 기능 구현, 일정 확률로 좀비 길들이기, 보스몹, 좀비가 막 움직이며 다가옴, - 좀비 1단계 : 아무 능력 x 2단계 : 원거리 공격 ( 공격 막기 기능 ) 3단계 : 스피드 빠름 4단계 : 도약 이동(범위 공격) - 내려찍기 0단계 : 좀비 처치 시 일정 확률로 길들임. (아이템 연결? 체력 공격력은 1단계와 동일) 이벤트 필요
2024. 4. 5. 21:34